Anmerkungen zu magischen Themen
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Inhaltsverzeichnis
Antimagie
Aurarcania Deleatur
Alle suchen den AURARCANIA DELEATUR - wir haben ihn
gefunden! Schlagen Sie einfach mal unter SCHLEIER DER UNWISSENHEIT
nach... (AB 56)
Beherrschungen brechen
Kann man mächtige Beherrschungszauber wie IMPERAVI, GROSSE GIER oder ZAUBERZWANG nur mittels
BEHERRSCHUNGEN BRECHEN aufheben oder ist es auch möglich, dei
ausgesprochenen Befehle mittels MEMORABIA FALSIFIR oder ERINNERUNG VERLASSE DICH vergessen zu machen? Wirken auch
Boronwunder?
Nun, letztere auf jeden Fall, zumindest, wenn es sich um mehr als nur Mindere Wunder
handelt. Einen Beherrschungzauber mit einer anderen Beherrschungsformel zu kontern ist
prinzipiell möglich, unterliegt aber den in MA 33 genannten Einschränkungen bezüglich
der "Übernahme einer Beherrschung". (AB 62)
Schleier der Unwissenheit
Wirkt der Zauber SCHLEIER DER UNWISSENHEIT auch im Limbus,
gegen Dämonen, bei der Knochenkeule eines Schamanen?
Wenn sich Dämonen auf ihre magische Wahrnehmung verlassen, ja; gegen mächtige
Artefakte wie Zauberstäbe, Knochenkeulen, Druidendolche usw., ja; im Limbus jedoch nur
eingeschränkt, da der Zauber ja selbst erkennbar bleibt. (AB 54)
Allgemein
Fast alle antimagischen Formeln beziehen die Stufe des Verursachers als Wert ein, um
die aufgewendete Astralenergie für den Spruch zu berechnen. Was aber nun, wenn der
Verursacher einer Verzauberung zum Beispiel ein Drache, ein Einhorn oder ein Kobold war?
Alle magischen Wesen können ja vom Meister eine Anzahl Zaubersprüche eines bestimmten
Werts zugeordnet werden (z.B. "... 100 Punkte für Zauber aus den Bereichen Hellsicht
und Beherrschung..."). Wenn ein Drache also einen SALANDER
mit dem Wert 16 beherrscht, gilt dieser Wert auch als "Stufe" des Zauberspruchs.
(Sie können - und sollten - als Meister allerdings auch zusätzliche Modifikatoren für
die grundsätzlich andersartige Struktur der Magie verhängen.) (AB 60)
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Beherrschung
Bannbaladin
Würde ein BANNBALADIN-Opfer dem Wunsch eines Magiers
zuwiederhandeln, wenn ein Freund sich entsprechend verhielte?
Wenn es ein wirklich guter Freund ist, ja. Dies gilt natürlich nicht für den IMPERAVI. (AB 67)
Eigne Ängste Quälen Dich
Die ent-borbaradianisierte Formel bringt folgende Modifikationen (AB 72):
- Technik, Zauberdauer, Probe, Wirkungsweise, Reichweite:
unverändert
- Kosten: 12 ASP
- Wirkungsdauer: max. Stufe des Zaubernden in Stunden
- Meisterhinweis: Die Thesis dieses finsteren Spruches wird in Punin nur an
Personen bester Reputation abgegeben, für Weißmagier, die sich mit Seelenheilkunde
beschäftigen, ist sie ebenfalls in Perricum erlernbar.
Errinnerung Verlasse Dich
Kann ein Magier einen reversalierten ERINNERUNG VERLASSE DICH
(Reichweite: B) auf sich selbst anwenden (Reichweite: Z), oder muß er dafür den Spruch
modifizieren?
Letzteres. Ein REVERSALIS kehrt die Wirkung eines Spruches
um, versucht aber, möglichst ähnliche Veränderungen der spieltechnischen Werte zu
erzeugen, will heißen, "Reichweite und Wirkungsdauer eines Zaubers bleiben durch den
REVERSALIS unverändert". (MA, S. 54 unten) (AB 56)
Halluzination
Kann ein Druide bei einer HALLUZINATION dem Opfer längere
Zeitspannen (wie z.B. eine lange Reise) vorgaukeln?
Nein, die HALLUZINATION wirkt praktisch in
"Realzeit", d.h., der Druide kann dem Opfer einen Zeitverlauf von maximal
(Stufe) Spielrunden suggerieren. (AB 69)
Imperavi Animus
Beim Zauber IMPERAVI ANIMUS ist unklar, ob der Verzauberte
ebenso wie beim BANNBALADIN denkt, seinen besten Freund vor
sich zu haben und dann den einen Wunsch unbedingt erfüllt, oder erfüllt er den einen
Wunsch und kann aber dafür etwas, was nichts mit dem Wunsch (Hol mir diese Blume!) zu tun
hat (Ich töte den dummen Zauberer.), trotzdem ausführen?
Es ist auch im IMPERAVI eine Komponente enthalten, die den
Zauberer vor Übergriffen des Verzauberten schützt - allerdings nicht auf einer
Freundschafts-, sondern auf einer Furchtbasis. (AB 69)
Panik überkomme euch!
Wie verhält es sich beim PANIK ÜBERKOMME EUCH! mit der
Magieresistenz, wenn dieser Zauber auf eine große Menschenmenge angewandt wird?
Bei der Probe wird immer die höchste MR in der Menschenmenge angenommen - ein
einzelner Zauberer, Zwerg oder gar Seelenheiler kann da schon recht stabilisierend auf die
Menschenmenge wirken. (AB 74)
Schwarzer Schrecken plage Dich!
Die ent-borbaradianisierte Formel bringt folgende Modifikationen (AB 72):
- Technik, Zauberdauer, Probe, Wirkungsweise, Reichweite,
Wirkungsdauer: unverändert
- Kosten: 12 ASP
- Meisterhinweis: Eine Variation dieses Spruches (Zauberdauer 5 Sekunden, Probe
um 5 Punkte erschwert) erlaubt es dem Anwender, eine beliebige Farbe als angsterzeugenden
Auslöser einzusetzen. Die Thesis dieser Variation muß jedoch separat erworben und
erlernt werden. Neben der Puniner Akademie verfügen auch die Halle der Macht zu Lowangen
und die Al'Achami zu Fasar über beide neuen Formen, während man in Al'Anfa nur den
de-borbaradianisierten SCHWARZEN SCHRECKEN kennt.
Zunge lähmen
Eine Frage zum Zauber ZUNGE LÄHMEN: Wie lang sind die
Zungen anderer Magiebegabter als Hexe und Druide?
Der Hesindetempel zu Kuslik hat mittels eine repräsentativen Stichprobe festgestellt,
daß die Zunge von Schelmen statistisch so lang sind wie die von Druiden, wohingegen alle
anderen Magiebegabten etwa gleich lange Lingualorgane aufweisen. (AB 54)
Wie ist der drastische Unterschied zwischen dem Zauber ZUNGE
LÄHMEN und dem gleichnamigen Fluch zu erklären? Der Zauber erschwert die
Zauberprobe eines Opfers um 20, der Fluch aber nur um 7 Punkte.
Dies beruht in der Tat auf einer unterschiedlichen Thesis des Zaubers (wiewohl Hexen
und Druiden es nicht so ausdrücken würden). Spieltechnisch gesehen ist der druidische
Zauber schwieriger zu wirken (Probe gegen MR), hält weniger lange an, ist dafür jedoch
in der Wirkung "deftiger" - ein Beispiel für die in der Zauberwerkstatt
genannten Möglichkeiten. (AB 54)
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Beschwörung dämonischer Mächte
Heptagon und Krötenei
Wenn beim HEPTAGON ein Dämon durch die "schnelle
Variante" beschworen wird, gilt ja für die Zuschläge der Beschwörungsprobe ein
Faktor 3. Ist bei einem Exorzismus mittels REVERSALIS HEPTAGON
ebenfalls ein solcher Aufschlag zu beachten? Wie ist es mit dem Wahren Namen bzw. anderen
Paraphernalia?
Glücklicherweise gilt diese x3-Zuschlag nicht für Exorzismen, die ja von der Form
ihrer Wirkungsmatrix etwas "grober gestrickt" sein dürfen. Die Regeln für
Paraphernalia gelten in vollem Umfang, jedoch dürfte es meist schwierig werden, auf die
korrekten Sternkonstellationen zu warten, komplizierte Zeichnungen anzufertigen und
dergleichen - vor allem, wenn, wie meist in diesen Fällen, die Zeit drängt. (Regeln Sie
die Zuschläge am Besten durch einen Wurf mit dem W6: erwürfelte gerade Zahlen
erleichtern die Proben um den entsprechenden Betrag, ungerade erschweren sie.)
Übrigens: Die Erleichterungen durch die Kenntnis des Wahren Namens, durch das korrekte
Gewand und ein Beschwörerschwert gelten auch beim PENTAGRAMMA.
Sich ohne den Wahren Namen eines Dämons an einen Exorzismus zu wagen, läßt
allerdings schon auf einen exzeptionell niedrigen Selbsterhaltungstrieb schließen... (AB
62)
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Die Sieben Formeln der Zeit
Immortalis Iuvenir
Die Wirkungsdauer des IMMORTALIS IUVENIR ist mit
"permanent" angegeben. Heißt dies, daß sich der Anwender damit von 50 auf 30
verjüngt und in Folge immer 30 bleibt oder setzt bei dem neuen Wert die natürliche
Alterung wieder ein?
Die natürliche Alterung setzt wieder ein. (Auch der BALSAMSALABUNDE wirkt permanent,
was ja keinesfalls heißt, daß man solcherart magisch regenerierte Lebenspunkte niemals
unterschreiten kann!) (AB 56)
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Beschwörung elementarer Kräfte
Auge des Limbus
Da der AUGE DES LIMBUS ja vor allem der Verbannung von
Dämonen dienen soll, aber nur bei wenigen Dämonen die Körperkraft angegeben ist, stellt
sich die Frage, auf welchen Wert der Meister würfeln muß, um festzustellen, ob ein
Dämon in den Limbus gerissen wird oder nicht.
Allgemein gilt ja, daß alles - und das heißt auch alles -, was
sich innerhalb des Wirkungsradius des Zaubers befindet, unwiederbringlich in den Limbus
gerissen wird. Dies kann man so deuten, daß man diesen Zauber nur einigermaßen
zielgerichtet auf die Körpermitte eines Dämonen sprechen muß. Er wird in diesem Fall
nicht zerrissen, sondern komplett in den Limbus gezogen werden. (Dies gilt auch z.B. für
die weit ausladenden Tentakel eines Shruuf.) Bei besonders großen Dämonen ist jedoch
bisweilen eine größere als die bei den Kundigen beliebte
"Zwei-Schritt-Variante" vonnöten.
Die solcherart aus der Dritten Sphäre verbannten Dämonen werden übrigens nicht in
die Siebte Sphäre zurückgeschleudert, sondern können dem Exorzisten bei einem
eventuellen Aufenthalt im Limbus durchaus wiederbegegnen, wie man im folgenden bemerken
wird. (AB 62)
Flammenring
Kann ein FLAMMENRING im Wasser oder unter Wasser gewirkt
werden?
Ja, das ist möglich (im Gegensatz zur Manifestation des Flammenschwerts ist der FLAMMENRING eine klare Invokation), wobei ich jedoch eine leichte
Probenerschwernis wie auch "gewisse Sekundäreffekte" in Betracht ziehen würde.
Planastrale Anderswelt
Ist mittels es eines PLANASTRALE möglich, durch den Limbus
das Güldenland zu erreichen?
Nun, von den oben geschilderten Risiken einmal
abgesehen ist es offensichtlich nicht möglich, Orte im Güldenland oder dessen näherer
Umgebung (wohl aber einige Inseln im Meer der Sieben Winde) mittels eines PLANASTRALE aufzuschen.
Dies mag damit zusammenhängen, daß die ehemaligen Herrscher des Güldenlandes
offensichtlich ihre Seemacht einem Pakt mit Charyptoroth verdankten und darob von den
Göttern (oder dem Elementarherrn des Wassers, die mythologischen Texte differieren hier)
mit Isolation gestraft wurden (weshalb ja auch nur aventurische Schiffe des Meer der
Sieben Winde überqueren können). Ebenso wie auf dem Meer existiert aber auch eine
Barriere im Limbus, die jedoch von beiden Seiten undurchdringlich ist ... (AB 62)
Bedeutet dies andererseits, daß man mit diesem Spruch an jeden beliebigen Ort
Aventuriens, vielleicht sogar ins Riesland oder nach Uthuria reisen kann, oder gibt es
noch weitere Einschränkungen?
Seufz. Ja, es ist prinzipiell möglich, an beliebige Orte auf Dere zu gelangen ... aber
dan man nicht einfach sagen kann, daß man noch Osten geht dann automatisch ins Riesland
gelangt (es gibt kein 'Osten' im Limbus), sind häufige Orientierungsproben vonnöten, die
Sie als Meister natürlich nach Belieben erschweren können. Kurz und gut ist es im Limbus
genauso schwierig nach Ries-, Gülden- oder ins Südland zu gelangen, wie dies mit einem
Schiff auch wäre. (AB 67)
Wand aus ...
Kann man eine WAND AUS ... in der Luft materialisieren
lassen, um sie z.B. auf einen Gegner fallen zu lassen? Verletzen solche Elementareffekte
auch Dämonen?
Nein, eine elementare Wand muß auf dem festen Erdboden entstehen. Ja, diese Effekte
verletzen auch Dämonen. (AB 69)
Ist es möglich, eine elementare "Leiter" aus Feuer (mittels WAND AUS ...) zu erzeugen und diese dann vermittels IN GLUT UND LOHE hinaufzusteigen?
Prinzipiell ja, jedoch hat eine elementare Wand nur eine Höhe von etwa drei Schritt.
Außerdem gilt die Beschränkung aus obiger Frage.
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Bewegung
Axxeleratus Blitzgeschwind
Kann der Attackewert beim Flammenschwert durch einen AXXELERATUS
erhöht werden?
Definitiv nein. (AB 74)
Durch Fels und Erz ...
Während der Wirkungsdauer einer elementaren Bewegung (z.B. DURCH
FELS UND ERZ) ist man völlig resistent gegen elementaren Felsschaden. Gilt dies
auch für den Fausthieb eines Dschinns oder dern Angriff eines Amrifas? Wie sieht es
eigentlich mit Stein-Waffen aus? Kann man durch eine elementare Wand gehen, die mit WAND AUS ... erschaffen wurde?
Gegen den Schaden einer elementaren Manifestation (z.B. eines Dschinns) ist man
während der Wirkungsdauer des Zaubers in der Tat geschützt, nicht jedoch gegen den
Schaden pervertierter Elemente, wie sie durch die Erzdämonen Agrimoth, Belshirash und
Charyptoroth repräsentiert werden. Weiterhin gilt Immunität gegen Waffen aus dem
entsprechenden Element, wenn es sich a) um eine unbearbeitete Form handelt und sie b)
nicht vom Willen eines Lebewesens geführt wird - grundsätzlich fallen in diese Kategorie
eigentlich nur geworfene oder geschleuderte Steine ...
Man kann mit den Zaubern der elementaren Bewegung durch elementare Wände gehen, ohne
Schaden zu erleiden. Dies erfordert jedoch beim Durchqueren eine weitere Zauberprobe
(erschwert nach Meisterermessen und Macht der elementaren Wand), bei deren Mißlingen die
elementare Bewegung sofort endet. (AB 67)
In Glut und Lohe ohne Weh
Wirkt der IN GLUT UND LOHE auch auf die Kleidung des
Zauberers?
Ja, aber nur auf die auf der Haut getragene Kleidung, keinesfalls jedoch auf
Ausrüstung. (AB 67)
Lockruf
Wirkt der LOCKRUF auch auf schwimmende Gegenstände?
Nein. (AB 67)
Mit dem Wind, in Sternenhöh
Kann ein Elf den MIT DEM WIND auch benutzen, wenn kein Wind
weht?
"... Bei Windstille steht es dem Elfen frei, seine Richtung zu wählen, jedoch
bewegt er sich dann nur mit Schrittgeschwindigkeit vorwärts ..." ((CC107))
(AB 69)
Motoricus
[AB 73] ISt es möglich, mittels des MOTORICUS
auch Gegenstände zu bewegen, auf denen sich lebende Personen befinden (z.B. der Zauberer)
und somit praktisch zu schweben?
Ja, das ist möglich, aber dann zählt natürlich das Gewicht der gehobenen/schwebenden
Objekte, was sich in den meisten Fällen mit der Beschränkung auf (KKx100) Unzen
beißt...
Transversalis Teleport
Funktioniert der Zauber TRANSVERSALIS nach dem Austausch-
oder nach dem Verdrängungsprinzip? Will heißen: Wird die Materie des Zielorts mit der
Materie des Ursprungsorts (also der Materie des Zauberers) ausgetauscht, oder verdrängt
der ankommende Magierkörper die am Zielort anwesende Materie?
Der ankommende Körper verdrängt die anwesende Materie. Da nach moderner
Elementartheorie Humus (also auch ein menschlicher Körper) in der Lage ist, Feuer, Luft
und Wasser zu verdrängen, nicht aber Erz und Eis, ist somit die Auswahl der Zielorte
beschränkt. (Einmal ganz davon abgesehen, daß man ja die astralen Muster des Zielorts
kennen muß und man sich selten innerhalb von Fels aufhält). Sollte irgend jemand so
perfide gewesen sein, am geplanten Zielort einen Haufen Eis oder Erz aufzuschütten, von
dem der Magier noch nichts weiß, so wird er zurückgeschleudert und erleidet W20
Schadenspunkte. (AB 69)
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Heilung
Balsamsalabunde
Ein REVERSALIS FULMINICTUS ist von seiner Zauberdauer um
einiges kürzer als ein BALSAMSALABUNDE - ließe sich damit auch eine kurzzeitige
Absenkung der LE unter oder auf Null aufheben?
Ja, aber das geht auch mit dem BALSAMSALABUNDE, wenn der
Heiler nur schnell genug mit dem Zauber beginnt. In beiden Fällen würde ich jedoch
permanente AE-Kosten veranschlagen. Also Vorschlag hierzu: Hälfte der LP unter Null
(abgerundet) gehen dem Heiler an permanenten ASP verloren, die andere Hälfte dem
Geheilten an permanenten LP. (AB 69)
Levthans Feuer
Verfügt die Hexe/das Opfer bei LEVTHANS FEUER noch über
die normale Regeneration (darf also einer der beiden zwei- und der andere keinmal
regenerieren)?
Genau so ist der Zauber gemeint. (AB 54)
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Illusion
Auris Nasus Oculus
Kann man Pentagramme oder ähnliche geometrische Strukturen, die für bestimmte Zauber
benötigt werden, auch mittels AURIS NASUS erschaffen anstatt
sie zu zeichnen?
Ja, dies ist prinzipell möglich (und nandusgefällig dazu). Es ist jedoch zu beachten,
daß ein AURIS NASUS nur eine Minute anhält, weswegen sich
diese Kombination vor allem für den PENTAGRAMMA anbietet - es
wäre reizvoll, einen entsprechenden Gesamtzauber zu entwickeln.
Nebenbei bemerkt soll es etliche tulamidische Beschwörer geben, die ihre Penta-, Hexa-
und Heptagramme stets mit sich herumtragen oder bereitliegen haben - als fein gewirkte
Seidenteppiche, bisweilen sogar mit Fäden aus dem magischen Arkanimum... (AB 62)
Kann man den AURIS NASUS als Tarnung benutzen, indem man
eine Illusion über sich selbst legt?
Ja, wenn man danach an Ort und Stelle verharrt. Diese Anwendung ist sehr gut für
Alkoven, Türnischen o.ä. geeignet. Es ist nicht möglich, sich damit ein falsches
Gesicht zu geben (und so den IMPOSTORIS unnötig zu machen).
(AB 69)
Widerwille Ungemach
Wie wirken mit WIDERWILLE UNGEMACH belegte Waffen im Kampf?
Die Frage zielt wohl darauf ab, ob die Waffe dadurch magisch wird und gegen Dämonen
wirkt - tut sie nicht, da keine bekannte Illusion eine magische Komponente besitzt. (AB
67)
Anm.: IMHO zielte die Frage eher darauf ab, ob sich das Gegenüber
eventuell scheut, der Waffe zu begegnen, d.h. nicht pariert, sondern ausweicht, oder
einfach nur zurückweicht, und auch nicht zuschlägt, um eine Parade eben jener Waffe zu
vermeiden. Auf der anderen Seite dürfte man natürlich immer eine Abscheu gegen Waffen
haben, die einen angreifen... Aber was weiß ich schon, ich bin ja bloß Berliner. :)
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Kampf
Corpofrigo Kälteschock
Hat der Zauber CORPOFRIGO auf Echsenmenschen bzw. andere
Kaltblüter nicht tödliche Folgen?
Nein, dafür hält er nicht lange genug an; ansonsten gilt aber: doppelte Wirkung,
sowohl was die SP als auch was die Eigenschaftseinbußen angeht. (CC171) (AB 69)
Ecliptifactus Dunkle Macht
Wenn man verschiedene Zauber aufrechterhält, die die eigenen Fähigkeiten verbessern
(z.B. AXXELERATUS, TREUE KLINGE
etc.), gelten diese Verbesserungen dann auch für einen ECLIPTIFACTUS-Schatten?
Nein. Der ECLIPTIFACTUS übernimmt nur die natürlichen
Werte des Magiers. (AB 69)
Wenn man mit dem Flammenschwert in der Hand einen ECLIPTIFACTUS
spricht, hat der Schatten dann auch ein Flammenschwert (ähnliche Frage auch zu ARMATRUTZ, AXXELERATUS, und besitzt der
Schatten auch den Rüstungsschutz des Zauberers?
Der Schatten hat nur die 'natürlichen', also durch keine Art von Zauber verstärkten
Werte des Magiers bzw. seines Stabes. Der Schatten kann nicht zaubern und auch nicht
verzaubert werden. (AB 74)
Eisenrost und grüner Span
Kann der EISENROST eingesetzt werden, um Ketten zu
zerstören?
Prinzipiell ja. Je nach Kette dauert das Verrosten zwischen einer und drei Spielrunden.
Die Probe ist um 5 Punkte erschwert, die Kosten betragen 10 bis 15 ASP. (AB 74)
Fulminictus Donnerkeil
Da der FULMINICTUS ja laut Beschreibung 'Schaden im Geist
des Opfers' anrichtet, wirkt er auch gegen 'geistlose' Untote?
Diese Formulierung soll aussagen, daß es sich beim FULMINICTUS
nicht um einen Zauber mit elementaren Nebeneffekten (Licht, Feuer, etc.) handelt. Da er
gegen das 'siebte Element' wirkt, das gleichermaßen als Geist wie auch als astrale Kraft
aufgefaßt werden kann, wirkt er in vollem Umfang gegen die Pseudo-LE von Untoten. (AB 67)
Höllenpein zerreiße dich!
Die ent-borbaradianisierte Formel bringt folgende Modifikationen (AB 72):
- Technik, Zauberdauer, Probe, Wirkungsweise, Reichweite,
Wirkungsdauer: unverändert.
- Kosten: 13 ASP
- Meisterhinweis: Die de-borbaradianisierte Form dieses Zaubers ist außer in
Punin auch in Andergast und der Halle der Macht zu Lowangen (beidesmal jedoch nur für
Akademie-Abgänger) einsehbar; die Halle des Vollendeten Kampfes zu Bethana hat ebenfalls
bereits Interesse an dieser Thesis angemeldet.
Plumbumbarum und Narretei
Wirkt der PLUMBUMBARUM eigentlich auch auf andere
körperliche Fertigkeiten wie Tanzen oder Akrobatik?
Nein, da er nicht nur den 'Arm', sondern vor allem den Kampfeswillen lähmt. (AB 67)
Radau
Ist ein RADAU-Besen magisch und kann damit auch Dämonen
verletzen?
Ja, ein solcher Besen (oder beliebiger Stock) ist magisch und kann Dämonen verletzen.
Gleiches gilt natürlich auch für Gegenstände, die mittels HEXENHOLZ
oder MOTORICUS bewegt werden (s. auch magische Waffen). (AB 69)
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Verständigung
Elfen, Freunde, hört den Ruf
Kann man den ELFEN, FREUNDE ... auf eine oder mehrere
Zielpersonen beschränken, oder kann wirklich jeder, der eine aktive Kenntnis des Spruches
hat, mithören?
Eine solche Einschränkung sollte (ab ZF: 11) prinzipiell möglich sein, jedoch wird
die Zauberprobe für jede gezielt 'angesprochene' Person um 7 Punkte erschwert. (AB 67)
Unitatio
Ist es möglich, daß sich beim UNITATIO Beteiligte
abwechseln, d.h., daß ein Mitglied den Kreis verläßt, während ein anderes hinzukommt?
Nein. (AB 58)
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Verwandlung von Lebewesen
Armatrutz
Wie wirkt der ARMATRUTZ gegen vergiftete Waffen?
Wie auch gegen gewöhnliche Waffen, d.h. der RS der Kleidung und der des Zaubers werden
addiert. Wenn eine vergiftete Waffe diesen RS überwindet (also SP verursacht), kann auch
das Gift seine Wirkung entfalten. Bei niedrigerer TP-Zahlt prallt die Waffe ab, ist aber
weiterhin vergiftet. (AB 60)
Druidenrache
Ist es möglich, eine DRUIDENRACHE zu sprechen und
schließlich als finalen Zauber eine Seelenwanderung zu
wirken, um einen Gegner im sterbenden eigenen Leib zu fangen? Kann dieser Zustand
rückgängig gemacht werden?
Genau dies ist mit den Meisterinformationen zur SEELENWANDERUNG
gemeint (CC, S. 201) - und es ist in der Tat ein eigenes Abenteuer, den sodann ruhelosen
Geist des Opfers wieder in seinen Körper zurückzubringen: Man benötigt dafür Teile des
vergangenen Druidenkörpers, einige Zaubersprüche für GEISTER
BESCHWÖREN und PENTAGRAMMA, vor allem aber den
Druidengeist mit dem ursprünglichen Körper. (Und letzterer wird sicherlich wenig
darüber erfreut sein, im Zentrum einer solchen Zauberhandlung zu stehen ...) (AB 58)
Imago Transmutabile
Es heißt, daß man mittels IMAGO TRANSMUTABILIE keine
inneren Werte, sprich, Eigenschaften, verändern, sehr wohl aber Narben verändern kann.
Da das Charisma allerdings teilweise vom Aussehen abhängt, müßte es doch möglich sein,
mit diesem Zauber auch den CH-Wert zu verändern, wenn z.B. eine lange, entstellende Narbe
entfernt wird.
Prinzipiell ist es möglich, mittels des IMAGO erlittene
CH-Verluste rückgängig zu machen, nicht jedoch das Charisma generell zu steigern. Da
dieser Prozeß jedoch sehr kräftezehrend für den Verwandelten ist (das narbenfreie
Gewebe muß ja irgendwo herkommen), kostet diesen der Prozeß 1W6 permanente LP pro
zurückgewonnenem CH-Punkt. (AB 62)
Kann man den IMAGO auch mehrmals permanent auf dieselbe
Person sprechen? Welche Zuschläge sind dann zu beachten? Wenn Person A durch den IMAGO zuerst Aussehen B, später dann Aussehen C erhält, wie sieht
er dann nach einer Rückverwandlung mittels VERWANDLUNGEN BEENDEN
oder REVERSALIS IMAGO aus?
Ja, es ist möglich, einen permanenten IMAGO mit einer
neuen Form zu überlagern. Dazu muß jedoch beim zweiten Zauber die die doppelte MR
überwunden werden, beim dritten die dreifache MR usf. Da ist es auf Dauer schon
praktischer, den ersten IMAGO mittels VERWANDLUNGEN
BEENDEN zu entfernen. Eine Rückverwandlung führt immer auf die Ursprungsform
zurück. (AB 62)
Funktioniert der IMAGO auch bei Nichtmenschen oder Tieren
im Rahmen ihrer Spezies/Rasse? Tritt bei diesem Zauber auch eine Art begrenzte Verjüngung
auf?
Es ist möglich, auch Nichtmenschen oder Tiere mit diesem Zauber zu belegen. Die Probe
ist dabei um bis zu 7 Punkte erschwert. Eine Verjüngung - zumindest eine, die sich in
Werten ausdrücken läßt - tritt durch den IMAGO nicht ein.
Mutandas
Ist es korrekt, daß bei den kleinen Mutandas die Steigerung einer Eigenschaft um 2
Punkte 30 sec dauert, um 5 Punkte jedoch nur 5 sec?
In der Tat. Die zweite ist eine Art "Holzhammer-Variante", die ja auch nicht
so lange wirkt und deutlich mehr AE-Aufwand erfordert. (AB 56)
Spinnenlauf und Krötensprung
Zum SPINNENLAUF UND KRÖTENSPRUNG: Wie berechnet man die
Sprungweite bei einem belasteten und erschöpften Menschen?
Unser Vorschlag: Ziehen Sie für jeden Punkt BE der Rüstung oder für jeweils 200
Unzen Belastung einen Punkt von der KK ab, bevor Sie diese für die Berechnung der
Sprungweite halbieren. Ein wirklich erschöpfter oder angeschlagener Mensch (AU halbiert
oder geringer) muß auch seine maximal mögliche Sprungstrecke halbieren. (AB 54)
Visibili Vanitar
Der VISIBILI macht keine Gegenstände unsichtbar, aber gilt
dies auch für mittels ARCANOVI erstellte VISIBILI-Artefakte
wie einen Unsichtbarkeitsring, den der Anwender zum Auslösen aufstecken muß?
Seltsamerweise ja. Die Wirkung erstreckt sich zwar nur auf das mit ARCANOVI
belegte Artefakt selbst, ist aber vorhanden. Dies mag an der Aufwendung permanenter
Astralenergie liegen, ist aber noch nicht zur Gänze geklärt. (AB 67)
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Verwandlung von Unbelebtem
Arcanovi Zauberding
Kann man den ARCANOVI auf Lebewesen anwenden, sprich,
können Wesen Artefakte sein?
Nein. Siehe vorige Frage. (AB 69)
Brenne, toter Stoff!
Die ent-borbaradianisierte Formel bringt folgende Modifikationen (AB 72):
- Technik, Zauberdauer, Probe, Reichweite:
unverändert
- Wirkungsweise: Der Zauber setzt jedes tote Material in einem Bereich, der etwa
der Größe einer Handfläche entspricht, in Brand. Die Dauer des Brandes entspricht der
Stufe des Zaubernden in Sekunden. Nicht entzündliche Stoffe (Stein, Metall, etc.)
erlöschen nach Ablauf dieser Frist, entzündliche brennen weiter. Wird der Zauber gegen
Rüstungen oder Kleidung eingesetzt, gibt die Stufe des Magiers zugleich die Anzahl der
Schadenspunkte an, die der Träger der Rüstung erleidet.
- Kosten: 12 ASP
- Wirkungsdauer: Stufe des Zaubernden in Sekunden
- Meisterhinweis: Im Gegensatz zum borbaradianischen Original handelt es sich bei
der neuen Modifikation in der Tat um eine elementare Invokation, die auch die
entsprechenden Reaktionen auf das konträre Element zeigt. Die Formel ist außer in Punin
nur noch in Mirham zu erlernen.
Claudibus Clavistibor
Kann man mit einem CLAUDIBUS auch andere mechanische Werke
wie Spieluhren lahmlegen?
Nein, da der CLAUDIBUS speziell die 'strukturelle
Integrität' von Türen stärkt. (AB 67)
Desintegratus Pulverstaub
Kann man den DESINTEGRATUS auch effektiv gegen Untote
einsetzen?
Leider nein. Da Untote zwar 'tote Materie' sind, jedoch durch Astralenergie belebt
werden, gelten sie im Sinne dieses Zaubers als 'magischer Gegenstand'. (AB 67)
Zum DESINTEGRATUS: Gilt ein gefällter Baum als lebend?
Dregleichen für Skelette, Mumien und/oder Zombies? (Sind ja magisch belebt; also magische
Artefakte?)
Ein gefällter Baum ist - zumindest nach ein paar Wochen - nicht mehr lebendig. Es
gilt: Wenn aus den Resten des Baumes noch ein neuer Baum sprießen könnte, lebt er noch.
Untote gelten als untot; sie werden vom DESINTEGRATUS nicht
betroffen. (AB 74)
Dunkelheit
Im "Jahr des Greifen" wird ein beweglicher Dunkelheitszauber vorgestellt. Ist
das ab höheren ZF-Werten möglich oder handelt es sich um einen reversalierten FLIM FLAM?
Weder noch, sondern um eine persönliche Modifikation des bekannten DUNKELHEIT-Zaubers. (AB 56)
Ist eine Person noch auszumachen, wenn sie DUNKELHEIT und SILENTIUM zusammen benutzt? Welche Erschwernisse hätten die Gegner
beim Kampf? (Dabei wäre zu bedenken, welche Rolle der Geruch spielt.)
Eine solcherart getarnte Person ist ohne weiteres durch ihre wirkenden Zauber
auszumachen - als Anschleichilfe ist diese Kombination also ausdrücklich nicht zu
empfehlen. Im Kampf dagegen - wenn sich also alle Beteiligten innerhalb des Radius der
beiden Zauber befinden - gilt für alle Kämpfer außer dem Zaubernden eine Erschwernis
von je 6 Punkten auf AT und PA und von 10 Punkten auf Fernkampfangriffe. (AB 69)
Der DUNKELHEITszauber wird bei uns manchmal genutzt, um
sich in der Nacht oder in stockdunklen Räumen besser zurechtzufinden, ich selbst kann mir
aber nicht denken, daß diese die eigentliche Bestimmung für den Zauber ist?!
Nein, deutlich nicht. Der Anwender des Zaubers kann trotz der von ihm
verursachten Dunkelheit noch etwas erkennen, d.h., er ist immun gegen seinen eigenen
Zauber, nicht mehr und nicht weniger. (AB 69)
Fortifex Invisibil
Kann man einen beweglichen FORTIFEX als eine Art
"Fahrstuhl" benutzen? Läßt sich mittels zweier FORTIFEX
eine Art Presse erstellen? Welche Kraft besitzt ein FORTIFEX
eigentlich?
Wenn der FORTIFEX unabhängig bewegt werden soll
(Probenzuschlag +21), so steht hinter ihm die Kraft des Magiers, und zwar seine
Willenskraft, die sich in Mut und Charisma ausdrückt. Ergo: KK des FORTIFEX
= MU + CH des Magiers. Wenn die Barriere sich mit dem Magier bewegt, hat der FORTIFEX die KK des Magiers. (AB 69)
Hartes schmelze, Starres fließe!
Die ent-borbaradianisierte Formel bringt folgende Modifikationen (AB 72):
- Technik, Zauberdauer, Probe, Wirkungsweise, Reichweite:
unverändert
- Kosten: 2 ASP pro 100cm³, mindestens aber 7 ASP
- Wirkungsdauer: maximal 1 Minute pro Stufe des Zauberers, die Verformung ist
jedoch permanent.
- Meisterhinweis: Neben der Puniner Akademie kennen die Khunchomer und Mirhamer
diese Formel, die Halle des Quecksilbers hat um eine Lehrerlaubnis nachgesucht.
Untersuchungen über die - deutlich vorhandene - elementare Komponente dauern noch an.
Objectum Fix
Kann man mittels OBJECTUM FIX einen Gegenstand an einer
Person befestigen?
Nein. Der Zauber verstärkt die Bindung zwischen zwei unbelebten Gegenständen (es ist
schließlich eine Verwandlung von Unbelebtem). (AB 69)
Silentium Silentille
Es existierte eine Frage im AB 69, die sich sowohl auf diesen als auch auf den DUNKELHEIT-Spruch bezog, und die Frage wird bei
letzterem erwähnt.
Weiches Erstarre
Kann man mittels WEICHES ERSTARRE die Luft um sich herum
kugelförmig erstarren lassen, so daß eine Art Schutzschirm entsteht? Würde selbiger
durch destruktive Kampfmagie zerstört?
Ja, es ist möglich, eine solche Schutzkuppel zu erstellen. Sie hat maximal zweieinhalb
Schritt Radius und verharrt am Ort. Die "Lebensenergie" einer solchen Barriere
(und auch anderer mittels des Zaubers erstellter Objekte) beträgt das Quadrat der Stufe
des Zauberers, der Rüstungsschutz entspricht den bei der Probe übrig behaltenen
ZF-Punkten.
Eine solche Barriere ist sowohl von "weltlichen" Waffen als auch von
(Kampf-)Zauberei zu beschädigen; in beiden Fällen gilt jedoch der oben genannte
Rüstungsschutz.
Neuere Forschungen haben übrigens interessanterweise ergeben, daß es eine bislang
unbekannte Randbedingung für diesen Zauber gibt: Beim Verwandeln/Verhärten der Materie
darf außer dem Anwender kein Lebewesen berührt werden. Es scheint außerdem so, daß
Luft und andere Gase deutlich schwerer zu verzaubern sind (+7) als Flüssigkeiten. (AB 69)
Die ent-borbaradianisierte Formel bringt folgende Modifikationen (AB 72):
- Technik, Zauberdauer, Probe, Wirkungsweise, Reichweite:
unverändert.
- Kosten: 17 ASP
- Wirkungsdauer: Stufe des Zaubernden in Minuten.
- Meisterhinweis: Zu diesem Zauber ist im Salamandar [Anm: Siehe Absätze oben.
André] ja bereits eine Menge Material veröffentlicht worden, das auch weiterhin seine
Gültigkeit behält. Wie beim HARTES SCHMELZE ist auch hier
die elementare Komponente noch nicht vollständig geklärt. Die Thesis kann in Punin,
Mirham und Khunchom (demnächst wahrscheinlich auch in Festum) eingesehen werden.
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