ILLUMINATUS IMMERLICHT

Leuchte ewig, dunkle nicht

 

Eine Formel hochelfischen wie auch gildenmagischen Ursprungs (Verwandlung von Unbelebtem)

 

Technik:

Der Zauberer berührt das Objekt und spricht die Formel.

 

Zauberdauer:   a)  7 Sekunden, b) 1 Stunde

Probe: KL/KL/FF

Wirkungsweise: Der berührte Gegenstand leuchtet matt bis stark in einer Farbe und Intensität nach Wunsch des Zauberers. Die ASP-Kosten richten sich nach Größe des Gegenstands von 1 ASP (Murmel) bis 500 ASP (Djer Tulam im Raschtulswall) und Intensität von x 1 (mattes Glimmen) bis x 20 (sonnenhell).

Kosten: a) siehe oben, b) siehe oben, jedoch doppelt soviel, davon 1/20 (aufgerundet) permanent.

Reichweite: B

Wirkungsdauer: a) Stufe des Zaubernden in Stunden; b) permanent

 

Meisterhinweis: Dieser Lichtzauber ist eine Variante des FLIM FLAM. Die Hochelfen in der Stadt im ewigen Eis setzten ihn vielfältig ein: Sei es zur Beleuchtung ihrer Paläste, als Signal oder zur Markierung. Unter Firnelfen ist die Formel noch immer recht weit verbreitet, und auch einige erfahrene Au- und Waldelfen mögen sie beherrschen.

Auch bei den Magiern war das Interesse an magischem Licht immer groß, und schon die Echsen entwickelten offenbar einen Zauber mit gleicher Wirkung, der noch heute einige vergessene Tempel und Krypten ausleuchtet. Seit den Zeiten der Magiermogule benutzen menschliche Alchimisten das kalte Licht, wenn sie mit leichtentzündlichen Substanzen arbeiten. Auch viele Bibliotheken von Magierakademien und Hesindetempeln werden zum Schutz der Bücher nicht mit brennenden Lampen, sondern mit diesem Zauber beleuchtet. Der Zauber wird an allen Schulen der Verwandlung von Unbelebtem sowie in Punin, Brabak, Al’Anfa, Zorgan, Fasar, Kuslik (Institut der magischen Analysen) und Gerasim gelehrt. Tamaras Zauberkräfte der Natur bietet spärliche Hinweise, vollständige Ausgaben von Ringkunde für Anfänger und Fortgeschrittene enthalten die Thesis, und Band zwei des Groszen Paramanthus erlaubt die Rekonstruktion (zwei Monate intensiven Studiums und eine Magiekundeprobe +6, jedoch nur, wenn der FLIM FLAM bereits beherrscht wird).

Andere Zauberkundige müssen den Spruch an einer der genannten Akademien oder von kundigen Elfen erlernen.

Farbe und Intensität des magischen Lichtes werden beim Zaubervorgang festgelegt und können nachträglich nicht geändert werden; ein “Ausschalten” ist also nicht möglich.

 

Reversalis: Der Gegenstand wird triefend schwarz, so daß sich gar nichts mehr auf ihm erkennen läßt. Durchaus eine Möglichkeit zur magischen Zensur von Büchern.

 

Startwerte der ZF: Magier 0, Scharlatan -2, Hexe -5, Druide -3, Diener Sumus -5, Herr der Erde -5, Schelm -5, Auelf 0, Waldelf --2, Firnelf 1, Halbelf -1

 

Autor Anton Weste